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es6中的变量解构赋值

数组的解构赋值

本质上来说属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

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let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

如果解构不成功,那么变量的值等于undefined

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let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];

另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

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let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

不成功的情况:等式右侧如果是不可遍历的解构——不具备Iterator接口的数据结构的话,遍历报错。事实上,只要数据结构具有Iterator接口,就可以采用数组的解构赋值。这意味着生成器函数也能作为等式右侧具有Iterator接口的数据结构为左侧数据赋值,如下所示。

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function* fibs() {
  let a = 0;
  let b = 1;
  while (true) {
    yield a;
    [a, b] = [b, a + b];
  }
}

let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5

数组解构赋值中的默认值

解构赋值允许指定默认值。ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined

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let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null

如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。下面的代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。

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function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1];
x // 1

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。下面最后一个表达式之所以会报错,是因为xy做默认值时,y还没有声明。

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let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined

对象的解构赋值

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined。对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。下面代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo

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let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

对象的解构赋值也支持嵌套。如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。

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let obj = {};
let arr = [];

({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });

obj // {prop:123}
arr // [true]

let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'}; // 报错

对象的解构赋值可以取到继承的属性。

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const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);

const { foo } = obj1;
foo // "bar"

对象解构赋值中的默认值

对象的解构也可以指定默认值。默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

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var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null

一些注意点

  1. 将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。第一段代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。第二段代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。
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// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error

// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});
  1. 解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。以下的代码虽然奇怪,但是是合法的。
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({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);
  1. 由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
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let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

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const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

let {length : len} = 'hello';
len // 5

数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

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let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

函数参数的解构赋值

函数参数的解构也可以使用默认值。下面代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量xy的值。如果解构失败,xy等于默认值。

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function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

注意,下面的写法会得到不一样的结果。以下代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量xy指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。

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function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

undefined就会触发函数参数的默认值。

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[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]

圆括号问题

原则:只要有可能,就不要在模式中放置圆括号

三种解构赋值不得使用圆括号的情况:

  • 变量声明语句
  • 函数参数
  • 赋值语句的模式

可以使用圆括号的只有一种情况:赋值语句的非模式部分。

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[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确

解构赋值的几个实用用途

  1. 交换变量的值
  2. 从函数返回多个值
  3. 函数参数的定义
  4. 提取 JSON 数据
  5. 函数参数的默认值
  6. 遍历 Map 解构
  7. 输入模块的指定方法
本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权

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